责任链模式
责任链模式定义如下:
Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.(使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递改请求,知道有对象处理它为知。)
责任链模式的通用类图
责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果,其通用类图如下:

责任链模式的核心在“链”上,“链”是由多个处理者 ConcreteHandler 组成的,我们先来看抽象 Handler 类,源码如下:
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
public final Response HandleMessage(Request request) {
Response response = null;
// 判断是否是自己的处理级别
if (this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())) {
response = this.echo(request);
}
// 不属于自己的处理级别
else {
// 判断是否有下一个处理者
if (this.nextHandler != null) {
response = this.nextHandler.HandleMessage(request);
}
// 没有适当的处理者
else {
}
}
return response;
}
/**
* 设置下一个处理者
*
* @param handler 处理者
*/
public void setNextHandler(Handler handler) {
this.nextHandler = handler;
}
/**
* 每个处理者都有一个处理级别
*
* @return 处理级别
*/
protected abstract Level getHandlerLevel();
/**
* 每个处理者都必须实现处理任务
*
* @param request 请求
* @return 相应
*/
protected abstract Response echo(Request request);
}
抽象的处理者实现三个职责:
- 定义一个请求的处理方法 handleMessage,唯一对外开放的方法;
- 定义一个链的编排方法 setNext,设置下一个处理者;
- 定义具体的请求者必须实现的两个方法,一个是获取自己能够处理的级别 getHandlerLevel 和具体的处理任务行为 echo。
注意
在责任链模式中一个请求发送到链中后,前一节点消费部分消息,然后交由后续节点继续处理,最终可以有处理结果也可以没有处理结果,我们可以不用理会什么纯的、不纯的责任链模式。同时,请注意 handlerMessage 方法前的 final 关键字,这使用的是模板方法模式。
我们定义三个具体的处理者,以便可以组成一个链,代码如下:
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
@Override
protected Level getHandlerLevel() {
// 配置自己的处理级别
return null;
}
@Override
protected Response echo(Request request) {
// 完成业务逻辑
return null;
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
@Override
protected Level getHandlerLevel() {
// 配置自己的处理级别
return null;
}
@Override
protected Response echo(Request request) {
// 完成业务逻辑
return null;
}
}
public class ConcreteHandler3 extends Handler {
@Override
protected Level getHandlerLevel() {
// 配置自己的处理级别
return null;
}
@Override
protected Response echo(Request request) {
// 完成业务逻辑
return null;
}
}
在处理者中涉及三个类:Level 类负责定义请求和处理级别,Request 类负责封装请求,Response 负责封装链中返回的结果,该三个类都需要根据业务产生,读者可以在实际应用中完成相关的业务填充,其框架代码如下:
public class Level {
// 定义一个请求和处理等级
}
public class Request {
/**
* 请求的等级
*/
public Level getRequestLevel() {
return null;
}
}
public class Response {
// 处理者返回的数据
}
在场景类或高层模块中对链进行组装,并传递请求,返回结果,代码如下:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 声明所有的处理节点
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
// 设置链中的阶段顺序 1 --> 2 --> 3
handler1.setNextHandler(handler2);
handler2.setNextHandler(handler3);
// 提交请求,返回结果
Response response = handler1.HandleMessage(new Request());
}
}
在实际应用中,一般会有一个封装类对责任模式进行封装,也就是代替 Client 类,直接返回链中的第一个处理者,具体链的设置不需要高层次模块关心,这样,更简化了高层次模块的调用,减少模块间的耦合,提高系统的灵活性。
责任链模式的应用
责任链模式的优点
责任链模式非常显著的优点是将请求和处理分开。请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以用知道请求全貌(例如在 J2EE 项目开发中,可以剥离出无状态 Bean 由责任链处理),两者解耦,提高系统的灵活性。
责任链模式的缺点
责任链模式有两个非常显著的缺点:
- 性能问题:每个请求都是从链头遍历到链尾,特别是在链比较长的时候,性能是一个非常大的问题;
- 调式不方便:在链比较长,环节比较多的时候,由于采用了类似递归的方式,调式的时候逻辑可能会比较复杂。
责任链模式的注意事项
链中节点数量需要控制,避免出现超长的情况,一般的做法是在 Handler 中设置一个最大节点数量,在 setNext 方法中判断是否已经是超过其阈值,超过则不允许该链建立,避免无意识地破坏系统性能。
最佳实践
在通用代码中 Handler 是抽象类,融合了模板方法模式,每个实现类只要实现两个方法:echo 方法处理请求和 getHandlerLevel 获取处理级别。想想单一职责原则和迪米特法则,通过融合模板方法模式,各个实现类只要关注着自己业务逻辑就可以了,至于什么事要自己处理,就让父类去决定好了,也就是说父类实现了请求传递的功能,子类实现请求的处理,符合单一职责原则,各个实现类只完成一个动作或逻辑,也就是只有一个原因引起类的改变,所以建议大家在使用的时候用这种方法,好处是非常明显的,子类的实现非常,责任链的建立也是非常灵活的。
责任链模式屏蔽了请求的处理过程,一个请求到底是谁处理的,这个不需要我们关心,只要把请求交给责任链的第一个处理者,最终会返回一个处理结果(当然也可以不做任何处理),作为请求者可以不用知道到底是需要谁来处理
,这是责任链模式的核心,同时责任链模式也可以作为一种补救模式来使用。举个简单的例子,如项目开发的时候,需求确认是这样子的:一个请求(如银行客户存款的币种),一个处理者(只处理人民币),但是随着业务的发展(增加了币种,还需要处理美元、日元、欧元等等),处理者的数量和类型都有所增加,那这时候就可以在第一个处理者后面建立一个链,也就是责任链来处理请求,如果是人民币,还是第一个业务逻辑来处理;如果是美元,传递到第二个业务逻辑来处理;日元、欧元...,使用这种方式处理,就不会对原有的业务逻辑产生很大的改变,通过扩展实现类就可以很好地解决这些需求变更的问题。
摘自:《设计模式之禅》(第 2 版)